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海子

海子 的作品 > 手绘工场> 暂无标题

2011/5/27 20:02:38 0条 / 点击:149次
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to SPF:一般喜欢啦,这是临摹卡通的场景,学到一点新的东西了。to 猪妈妈:近景是画得比较模糊了,也许是没什么耐心了吧,画图的时候总想找一种简单又高效的方法,结果总是找不到,呵呵。to shuizhongyou:吓着你了吧,哈哈哈哈。。。。。图画里有女孩的胸部就比较顺眼,看见男孩的jj就觉得太刺眼了。近些时间画得比较慢了,看了陈惟的插画培训视频,对以前的一些学习方法更加肯定了,同时也摒弃了一些不合理的练习。无意中翻出09年画的临摹百图斩的第14副,当时做了一个小教程发到网上,现在看来当时在那么多高手的眼下真是班门弄斧,贴在这里纪念一下吧。选中中意的一副图,临摹正式开始了。 我们从人体开始吧 图片如下:在初学者中比较流行一种方法:直接打开原图,在上面新建图层开画。 这不算临摹,应该叫做描摹。 有人是直接使用画集中附赠的线稿来上色,这无可厚非,但是如果想多学点东西,还是老老实实地从线稿开始画起吧。(学习构图和人体透视非常重要的) 对于人体的理解嘛,适当地看一些艺用的人体教学书籍肯定是有益的,大量地临摹职业画师的图也很重要。 如果想系统地学习,可以去买动漫基础的教学书籍来照着画(推荐两本吧,林晃的超级漫画素描技法系列,尾泽直志的卡通漫画技法系列都是很不错的哦) 另外还需要收集一些人物的照片,网上有很多写真,挑选一些很常用的姿势收集吧。 适当地看一些H图也是很必要的(什么,你还没有成年。。。。。。。前面是我打错字了,请忽视吧) 给人物添加上衣物吧 图片如下:传统的服饰搭配大家的头脑中都会有一个标准,自然不会搞出很唐突的色调和奇装异服。 其实对于人物的服饰也有自定的特点,什么样的角色常用什么样的服装。 一个很文静的女孩总不会突然穿出太艳丽的衣裙吧。 平时注意一下身边的人,看他们的服饰选择,再想想他的行为作风,绝对都是非常搭配的。 处理出线稿 图片如下:海子我是路径党,勾勒出线条后用橡皮擦修饰出粗细,模仿合适的笔调。 我不喜欢用模拟压力,那样的东西感觉很假。 当然也可以直接用画笔画出线条,只要自己喜爱就好。 手绘时那种细微的颤抖,有时反而会对画面增加趣味。 以前有前辈说过这么一句话“好的线稿能减轻cg后面的作业” 这绝对是真理,如果一开始线稿都马马虎虎,后面就真的很麻烦了。 给各个区域上好底色 图片如下:又是一个体力活,给各个区域分层,然后上好颜色。 合理分层的一个优势就是便于以后修改,你也可以直接在一个图层中画(除去风格不同的原因外,直接绘画是令我羡慕的水平啊) 至于如何选取上色,方法就太多了。(此处按下不表,去网上百度一下就能学到很多) 直接绘画;建立选区上色(路径、索套工具、魔术棒、快速蒙版。。。);选区保存为通道(减少psd的大小) 找到自己喜爱又适应的方法上色吧,PS太强大了,针对一种效果可以用很多方法来实现。 如果是分层上色,灵活运用图层的遮盖效果,可以减轻工作量呢。 至于色彩的调配,不推荐使用吸管工具去吸取原图的色彩,一定要训练你的眼睛。 色彩无外乎色相、明度、彩度,从这3个方面去看色彩,多多练习吧,对你会大有益处。 按照分层给各个部位画上阴影和高光 图片如下:什么,我讲得太快了,那么来看看例子吧。 图片如下:这里给男孩的头发上色: 1.未上色阶段 2.使用喷枪上第一层阴影 3.在正片叠底的图层上建立选区,上第二层阴影 4.加深颜色,使用喷枪上第三层阴影 5.在正片叠底的图层上建立选区,上第四层阴影 6.在柔光的图层上高光 7.添加环境色,使图像不会太独立 8.添加纹理,cg绘画的最大缺点就是太干净了,所以很多绘画到了后期就要适当地使用滤镜或者添加纹理,但也不可做过了,否则适得其反 图片中的人物基本上使用的剪贴蒙版上色(不懂么,百度就会明白,这也是卡通画师常采用的方式,最大的优点就是便于修改) 对于图层,灵活地使用正片叠底或者其他方式,能得到意想不到的效果,如果觉得颜色太突兀,可以降低图层的透明度或者使用低流量橡皮擦进行修改。 这里要提一下,画笔的设置是很重要的,两个参数:流量、透明度。 在画笔设置中可以把流量或者透明度设为钢笔压力,灵活地运用绘图板的压感来制造柔和的渐变。 (没有绘图板也没什么,在画笔的状态下点击键盘上的数字键能快捷地调节画笔的透明度,对于鼠绘来说会很方便。海子我也用过完全没有压感的手写板来绘画,通过这种方法同样能制作出很棒的效果呢) 但是如果妄想使用喷枪来做出所有的渐变效果,那就大错特错了,这样只会让整个画面显得软绵绵的。 使用渐变填色、模糊工具、涂抹工具都是很必要的,没有哪种方法是万能的(我还学过一个方法,使用羽化选区,然后曲线调整画面做出同色系的高光与阴影)无论使用何种方法,只要把画面的阴影和高光做出合适的虚实关系就是对的。 开始绘画背景吧 图片如下:对于树木的绘画,在有的教学中使用精心设置的画笔来绘画出茂盛的叶子,这里我不这么做。 先用几层颜色分出树木的面,表现出立体感和光源,然后有选择地进行细化,也要表现出虚实感觉,再添加上环境色,一般来说,如果光源是暖色调,在阴影部分添加上冷色调的反光就很不错。 看看成品吧 图片如下:最后添加上建筑和少量的云朵,再加上一个渐变,让整张图的色相都有点偏向蓝色,然后对人物的线稿进行颜色追踪(就是给线稿上色)。 适当地调节线稿的透明度,别让线条太突兀。 也可以把线稿层复制,进行高斯模糊,让线稿更加柔和。 图片如下:再谈谈色彩的问题吧,cg图因为显示器的问题,肯定都会存在色相或者明度的问题, 海子我的显示器就有类似的问题,在我这里画得图很艳丽,在别的机器上就显得偏黄偏淡。 好了,终于画完了,耗时27小时,总共113个图层, 如果老老实实认认真真地去临摹一幅图,能学到的东西远比你想象的多。
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