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无敌精英流氓【罗刹】

无敌精英流氓【罗刹】 的作品 > 手绘工场> 【Speedpainting】《百涂斩》<

2005/9/30 20:31:37 0条 / 点击:469次
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9Long:西瓜的那张总体还可以,就是在轮廓边线的虚实变化上再作些文章。


coolers:手臂的结构似乎有些“浮肿”~~~ 一些关节和肌肉构造没有表达清楚。


gecko:新画的2张肖像习作都很棒~!并感谢分享绘画过程~!!!BTW:YAO的耳朵位置似乎高了一些~~~


一个演员:绘画过程和【无敌】随书光盘中的差不多,不看也罢,不用研究用笔这样形式上的东西,我已经把最关键的部分提示了。我觉得分享过程是一种很好的互相交流,而不是教学,如果演变成单方面的教学,那么主题交流就会变味,希望大家从别人的回复和图中主动去挖掘精华。



lingy:新图很棒~!特别喜欢人物腿部线条的处理,很流畅、简洁。但是总体效果的层次感稍微有点弱,主次虚实可以进一步拉开。


kentcai1977:用SHIFT临近取色配合蹭笔技法避免画腻和琐碎,还是从整体出发,围绕表现层次和体积关系的丰富。


jacqu:谢谢你的建议,你的新图更新不错,特别喜欢头部的造型,不过衣服的总体形状不是最理想,索性省略一些,不然和头部产生2个对立的菱形不太好看。


wolf00shi:【空气透视】就是指三维空间中的【深度】,用来表现深度的方式很多,比如【近实远虚】,【近暖远冷】,【近艳后灰】……当然,具体情况还要具体分析处理,不能照搬模式理论。


fishwalker:感谢你的点评,我觉得大家能够互相点评,不断在这边更新贴图就是一种互相促进,绘画的提高需要这样积极向上的大环境。【562】那张也是一种色彩突破尝试,尝试可以把色彩跳跃感提高到何种限度。当然,这样的画法的副作用就是容易花和琐碎,看来自己的全局控制能力还有限,继续努力~!


PS:看你最近连续临摹了3次,特别是最后一张,这样平光的照片临摹,你想获得什么?不太明白练习目的。从最后的效果来说,五官和脸部的体积没有结合好,有些脱节。

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【NO.563】红色蜡质铅笔+速写本



图片如下:




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