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DOBXY的练习本(更新中)t
2005/10/14 16:41:57
0条 / 点击:318次
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图片载入中...
图片如下:
象这张图就完全没法上色 挫折感很强
这样是职业游戏设定师的作品的线稿临摹我从中最大的体会是需要有强大构图还得有强大的色彩组织能力。另外,我每每画到人物的眼睛,就在想这是模仿迪斯尼的风格吗?他们形成这种风格用了多少的时间,CAPCOM的很多游戏设定都很适合做动画片的初期设定呢。QQ堂的那个泰坦就效仿了ROCKMAN,PSP的魔界村为什么不用比较Q的设定,而是沿袭80年代的街机风格?还有就是日本人用的红色和蓝色很特殊,我在手绘工场送的那几十个录象中得到这样的感受,应该是酒红色和灰蓝色吧,帝国少年的画、千与千寻的神隐的场景设定还有感官世界的服装设定所涉及的色彩都有这样的体现,这会不会和日本的天气,阳光折射度有关?另外我一直要求我自己严格做到没有线头,我对线头相当反感一点线头就能破坏整个正负空间的分割。但是这样做非常花时间,我担心自己坚持不了多久,还有那个建筑物,我简直无能为力~~~~临摹不来线稿用手绘和用数位板来做相比较我觉得更能避免线头,线条更富有活力。这幅线稿做了整整一天,焦躁情绪是穿插在整个过程中,即使听音乐也解决不了问题,屁股也坐出了小豆豆,脸上也出了小豆豆
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