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无敌精英流氓【罗刹】

无敌精英流氓【罗刹】 的作品 > 手绘工场> 【Speedpainting】《百涂斩》<

2005/11/28 11:34:11 0条 / 点击:580次
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因为工作原因错过了上个周末,哈,不好意思啦~~~

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sunnysean:thanks~~~!061的帅哥像木乃伊,062的比例扭曲有点意思。发现一个共同点,你喜欢画【死鱼眼】~~~65的旗袍MM很有型!68的造型很有设计感,像不倒翁。我觉得你的图还是很有个人特色的,不用担心前途问题。我的建议是创作结合基础练习,这样的创作根基才会扎实。


coolers:高调的作品比较难画,你画的那个MM,眼睛的比例位置有些错位,整体色调还是不错的。


阿楼:谢谢回复,素描都是纸上的,工具材质在编号后都有注明。红色调的斗牛士画得很厚重,编号呢?


fishwalker:谢谢点评~!085的感觉太帅了~~~!整个画面一气呵成,很耐看~!086的机器人杀手很有意思,色调很油画感。088的海水画得很棒!


1981jay:多谢指正,前几天空闲的时间不多,所以画得比较仓促。你画的电脑水彩还是偏软,一些投影部分可以画得硬一些,增加一些对比。


dingli:谢谢,036的图我以前也画过,感觉你临摹的那个没有处理好黑白灰层次,有点糊了。同时,背景不要用那么大圆点的笔触,感觉很奇怪。37的感觉太暗了一些,有些阴影部分应该适当表达一些细节。038的色彩感觉不错!039的用笔很轻松,在整体把握上还欠缺一些,少一些虚实和主次的变化。


wellocean:欢迎回来~!40的MM除了头部外,身体的表现还不错。041的人物姿态不错,就是背景的水平元素有点重复,不用画三条吧?一条来暗示就可以了。


lvyouyou:谢谢回复。97的【锁定微笑】构思很独特,造型也很生动。不过在局部的表现上还存在一些雷同,感觉都是糊的。头发可以适当增加一些线条发丝细节背景和地面用些材质纹理,人物的皮肤部分再处理得光洁一些,这样的综合质感对比就会让画面更加有层次感。压感笔的高位透视构图很有想法,表达得也不错。


ChouGavin:谢谢点评!025的舞蹈家画得很棒,富有古典气质的图。


Xhui9:打飞机画得不错,你确定是打上面的飞机么?~~~构图似乎有些拥挤,可以再研究一下。054的红绿对比有些过头,应该增加一些色彩调和。看远景的受光,感觉人物应该是在阴影中的,可以把那些跳跃的红色减少一下,作为一些局部的高亮区。055的打飞机续集,感觉可以设定一个边缘造型光会感觉丰满一些,不然全剪影效果感觉有些单薄。站在高处打飞机……第3次了吧?还是节约点子弹吧~~~既然画了日出,就应该考虑到一些环境色光对于形体的映射,这样才会有一个统一和相互呼应的画面效果。佐罗的那张可以再注意一下大色块关系,做到和谐而统一。


taochanggong:体积是建立在基本的形状基础上的,先把基础搞好。028的感觉好些,不过人物左半边头部轮廓画得太松散了。


basketcase:谢谢你回复了那么多,我也错过了一个周末,也正在回长贴~~~116的人物设定不错,感觉面部可以再画得扎实一些,明确一些,和那些松散的线条有个对比。117的感觉有点平了。你后面的那些人物设定不是最理想,可以适当找些参考元素。


kinpicture:谢谢回复。自画像的漫画表现很生动。木刻画法很有趣,画面效果很独特。


kurtlzh:谢谢回复。328的感觉很独特,哈哈,你总会画出一些意想不到的造型。


kissposer:临摹DVD截图画面,一定要再创作。电影画面会过滤掉很多色彩和微妙的层次变化,阴影部分不能画得死黑一片。074的风景感觉有点头重脚轻,画面下边的构图太空了。


TheDarkLord:在线涂鸦的系列都很COOL!感谢支持5D手绘。


quanquan83:欢迎回来。创作其实并不高深莫测,很多想法都是来自于瞬间的灵感。至于如何把想法跃然于纸上,这个就需要一些绘画基础的积累。你可以在画面上任意画些笔触元素,或者在一张旧图上作画,作些翻转操作,作为一个底纹。然后根据形状感受找出新的形状灵感,然后逐步完善一些想法。


封刀看海:025的形状表达基本到位,但是这样简化的画面需要更加准确地表达,一些形状特征和比例还需要调整。


solmon:新画的男人,面部的五官位置有些偏差,侧面的脸,但是是正面的五官。


lmqnxy:谢谢配合,002的人物设定不错,边缘线是故意那么处理的?还是因为粗糙选取的缘故?


coolers:龙卷风画得不错,可以在构图上再花点功夫,云彩画得太水平了,应该搞一个透视。


wolf00shi:88的总体感觉很好,很生活化,我觉得把受光设定为金黄色的阳光会感觉更好些,同时增加一些光影的色彩冷暖对比。


smile623:人物的五官比例还需要调整一下。如果你是用OC作画,建议不要直接保存JPG,先保存BMP,然后在其他程序中转JPG。

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【NO.639】Photoshop CS2

《Dead People》

参考了丹尼斯.罗德曼的最新造型。



图片如下:
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