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无敌精英流氓【罗刹】

无敌精英流氓【罗刹】 的作品 > 手绘工场> 【Speedpainting】《百涂斩》<

2006/3/27 22:55:20 0条 / 点击:625次
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haoiori:09的画面感觉不错,人物的眼神有意思。头发的处理可以强调一下块面感,现在发丝画得多了些。


rockllk:谢谢回复,18的创意很棒~~~!等我写完这本书,也来跟着交流一下创意和奇思妙想的东西。


comkxj:谢谢点评,有些水彩效果用的纸上水彩扫描图,局部合成的。78的上半部分云彩可以处理得柔和一些。79的感觉太虚了。


capyu:谢谢点评,海滩是有意省略处理的,希望今年夏天之前能够看到这本书,我自己都比较期待。关于apply surface texture的设置,我建议你把shine的数值规0比较好。


woodenfish:谢谢支持,117的劳拉胸部罩杯升级了~~~!


elook2005:谢谢回复,015的云彩处理有点糊,应该适当表达一下结构。


taochanggong:谢谢,134的感觉不错,喜欢头发和额头的处理,眼睛的比例位置可能需要再调整一下。


coolers:谢谢,056的人物加个阴影会好些,金刚的那张图有点虚了,实的部分可以再强调一下。


FFFrog:谢谢你的详细回复,如果顺利的话,你可以在我的新书中看到那2个粉笔画的教程。SAX的那张后来我修改过了,之前的撒盐效果有些过头。summer的纸纹处理的确只限制在亮部,暗部的颗粒用特制的蒙版隐去了一些,因为整体加纹理会削弱立体感。伯里曼的那本书主要讲述如何用几何形体去概括人体构造,除了临摹他的教学之外,最好结合实践一下。我觉得你的线条没有什么问题,只要能够说明问题的图就是成功的。



tyhlt:谢谢,025有进步~!头发处理得很舒服,面部的整体感也不错,继续努力~!


qingchao123:过奖,多画自然熟练了。04还是把中间调子画脏了,建议多观察基本的黑白对比关系。


quanquan83:谢谢,其实那张图没画了多久,但是在最后增效的手段上花费了不少心思,不过我还是喜欢纸上水彩,电脑缺少点偶然性。074的水彩画太多了,一些部分应该留白处理。


cremeno:谢谢回复,06的人物姿态稍微板了一些,可以设计一个活泼的姿势。


lvyouyou:不客气,131的小笔触很多,建议你还是找一下大关系。


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【NO.739】Photoshop CS2

《泪》

这个图整整耗了我一个下午的时间~!仅勾线就差点把我累死,咳,如果不是为了写书……看到最后完成图,册那……是我画的?……



图片如下:

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