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无敌精英流氓【罗刹】

无敌精英流氓【罗刹】 的作品 > 手绘工场> 【Speedpainting】《百涂斩》<

2006/4/15 22:11:49 0条 / 点击:378次
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keigoc:参考平光的照片绘画,就需要加入更多的自我理解,有必要适当加大一些基本的黑白对比,不要把中间调子画得和暗部过于接近。


wellocean:我用google搜索的图片。


qingchao123:其实用什么软件绘画都差不多,特效笔刷只是装饰,关键还是绘画的基本功。21的嘴巴有点歪。


sea0401:谢谢,127的耳朵位置似乎低了一点。


kiba228:007的颜色太忠于固有色了点,头带的纹理太跳跃,缺少点圆柱体的整体转折。衣服的褶皱也是有厚度体积的实体,关键是画准那些形状关系。008的鼻子稍微长了点。


bingqingxulei:谢谢,10的感觉不错,就是笔触稍微平均了点,胸部的局部可以稍微处理得平滑一些,花朵的边缘要处理得更干净一些。


fjyachen:谢谢,126的感觉不错,人物的神态和整体氛围刻画很棒~!


gotheman:谢谢恢复,018的图缺少点整体的层次感,虚实关系没有拉开,局部的一些效果还是不错的。


choto58:植物的画法也没有特别的,主要是先抓住主要的团块体积感,然后局部添加细节特征,最后再整体调整体积。33的衣服褶皱处理得草率了点,应该抓住点特征来描绘。


cremeno:谢谢回复,最近画的一系列油画临摹都是临摹一个人的作品,是瑞典画家zorn。15是哈里波特?感觉形状感稍微僵硬了些。


greenbird:我说的【飞笔】,是让你用笔稍微踏实一些,都要落在实处。015的涂鸦系列喜欢1和4。


molybdenum:客气了,010的人体比例有点缩水,感觉头大了点,脖子粗了点。011的构图裁剪值得商榷,至少有一边是完整的吧?


snowdrop:谢谢你的意见,其实ZORN的油画不算古典,应该算是印象派。电脑画的东西显得太干净,所以我希望搞得脏一些,衬托出人体的细腻感。012的眼睛的睫毛似乎太纤细了点。


lain619:谢谢,002的颜色太火了点,暗部的色彩可以再调和一些。


quanquan83:谢谢回复,恭喜完成100图~!纸上线稿的话,可以用木炭条先勾勒草稿,很容易擦掉的,而且不损伤纸面。


xiangyu300:11的感觉稍微有点粗糙,五官部分可以再深入点。


elook2005:谢谢,022的临摹有点糊,有些转折面可以适当表达得明确一些。


yongfang:谢谢提醒,可能是手臂透视没有搞好吧。027的体积感有点弱,胡子的笔触有点平均,头发的基本体积感需要再强调一下。


tyhlt:谢谢回复,035的素描关系不错,但是色彩变化单一了点,暗部可以适当来点补色和一些冷暖的变化。


FFFrog:谢谢点评,学习路米斯和伯里曼并不矛盾,因为2位大师的教学着重点不同,也不冲突。路米斯的画更具观赏性,而伯里曼的图主要传递一种理解的方式。


aibia:谢谢,其实我认为PS比PT更实用,很多技术原理也可以互通。04的场景设计不错,感谢分享绘画过程。


yiyixiaomei211:学习绘画的过程中,少点自责,多点自信,加油~!


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【NO.760】Photoshop 7

《Anders I Sangkammaren》

MASTER STUDIES FROM ZORN

今天在公司教了一天的模特台步课,有点疲惫。感觉这张习作不是最满意,平光的人体比较难画,原作的背景有点杂,自己的规划省略似乎也不是最理想,可能还应该少画点背景。反正SP就是我们平时的公用速写本,bad sketch也应该拿出来,不能遮羞,下张注意改进~~~


图片如下:


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