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无敌精英流氓【罗刹】

无敌精英流氓【罗刹】 的作品 > 手绘工场> 【Speedpainting】《百涂斩》<

2006/4/18 12:30:01 0条 / 点击:804次
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lain619:在PS中,我主要用喷笔来处理一些局部的过渡。003的色彩很华丽,就是感觉质感方面有些平均。


wuxianji:谢谢点评,50的对比度还可以增强一些,暗部色调的处理再区分一些虚实和主次会更好。


Jettia:哈,建议下次回复先用记事本打字保存备份。761和762的确夸张了女体的骨盆部分,主要先体现点母性和女性的生命力特征。03画了有点平均,感觉头部的处理应该比衣服深入点会好,衣服部分可以简化一些。


elook2005:谢谢,024的人物脖子是否长了点?


sea0401:131的临摹不错,用笔很到位。132可以在局部用点Chalks,区分一些质感。


kiba228:其实关于色彩的理论就那些,关键还是要靠自己去多实践。这个主题中,有很多榜样可以互相学习。


tyhlt:如果是学习色彩,那么就多去临摹一些名画作品吧。


qihongzhou:762的背景和人物是一个整体,如果虚化处理,也许背景的深度和层次感就弱了。【乱中取胜】也是一种手段,正在学习中,也许表达得还比较稚嫩。17的眼睛之间的距离稍微开了点,下巴的形状太尖了。


greenbird:018的色彩单调了些,019的临摹还不错。


haoiori:谢谢点评,因为zorn是瑞典的画家,所用的模特也是当地的,北欧的女人的下盘都比较大,很有母性特征。PS笔触的问题,看一下是否勾选了smoothing(平滑)的选项。


comkxj:谢谢点评,99那样的暗色调图,需要把亮部和明暗交界处理得扎实一些。


qingchao123:谢谢,27的构图为什么削去下巴呢?完整一些会好。


yiyixiaomei211:005的背景笔触有点多余,如果是为了强调一种潜在的动感,那么应该适当考虑一下。涂鸦也需要整体规划和适当的理性思考。


yongfang:谢谢回复,029的眼睛刻画太用力了,没有必要把瞳仁的边线抠得那么清晰,头发的处理稍微简单了一些,体积暗示的表现还不够。


wwwelf:004的用线有点散,建议用线连贯一些,多体会线条产生的节奏感。


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【NO.763】Photoshop 7

《 Anders I Ateljen 》

MASTER STUDIES FROM ZORN


图片如下:

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