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无敌精英流氓【罗刹】

无敌精英流氓【罗刹】 的作品 > 手绘工场> 【Speedpainting】《百涂斩》<

2006/5/15 14:39:56 0条 / 点击:857次
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大家都画得非常努力,不知不觉中,我已经被拉下了整整6页~! 最近接手了一本英文版Painter技术书籍的中文翻译工作,450多页的内容要在2个月之内搞定,任务还是相当艰巨的。更要命的是,出版社只给了我一本书,没有提供文字的电子文件。我还要逐页扫描,然后用OCR软件识别,整理文字……所以,这段期间,没有太多时间画画了,只能见缝插针地画点速写。

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sunnysean:不客气~~~777画到后来的确像吸血鬼,哈哈。125的配色可以适当增加一些对比,建议加深背景,能够衬托出主体人物,不然总体色彩都比较接近,缺乏点层次感。126的速涂还不错,就是一些形体边缘的虚实处理可以更加讲究一些。127的绘画过程不错,感谢分享。128的临摹很棒~!129的脚有意思,130的人体的脚似乎小了点。131的临摹挺好的,我觉得应该学习的东西都涵盖到了。132的临摹very good~!喜欢135的腿部结构学习~!


molybdenum:笔刷只是一个辅助作用,感谢对于776的回复。040的再生侠画得软了,一些面的感觉可以稍微硬一些,强调一下力度感。041的感觉不错,喜欢那个构图的视角。044的女人的胸部下垂得厉害~~~感觉这个姿势稍微有点程式化,有点像模特摆POSE~~~045可以再画上一个马桶~~~哈哈哈~~~047的上色建议可以先平涂一个中性色的底板。048的临摹似乎把原作人物画成熟了。049的颜色好红~~~052的人物头部和身体比例关系有点脱节。053的图我喜欢~!衣服的细节表达得很棒~!


quanquan83:我觉得学习人体结构,还是先看伯里曼的那本书比较好,先把一些基本的体块穿插关系弄明白了。130的人体用色不错,但是素描上的问题还没有解决。131如果用一个深色背景,也许效果会更好。


sea0401:旧作上的overpaint,可以利用一些现成的形状和色彩来进行重新的构思,会比直接面对一张白画布有灵感。160的人物鼻子稍微凸出了点,161的小构图不错。162的人体还算可以,人体的速写更要抓大结构和大曲线。163的上色的确有些零散,没有形成画面的整体色调。


bingqingxulei:谢谢回复,35的临摹很棒~!皮肤质感表达得很水灵~!36的小男孩……真的很棒~!神态的描绘太贴切了~!


qingchao123:谢谢指正,42的人物脸部的中间调子可以再整理一下,现在感觉有点乱。


fatiaocheng:新书的出版,我会第一时间通告大家的,应该会在6月中旬……05的扭曲笔触组成的画面还是不错的,如果主体部分再整理一下,就会是一张富有动感的好图,现在的感觉稍微有点平均。


wwwelf:谢谢,010的人体比例似乎过长了。


FFFrog:主要是利用画过的一些图作为肌理底纹,做一些尝试。呵呵,谢谢你制作的10000回复庆典图。


maomaoq:欢迎加入SP,头两张肖像习作都用同样的一个问题,暗部的反光强度处理得过亮。002的黑白关系稍微好点,但是一些阴影部分的强度处理比较雷同,少点变化。


kiba228:谢谢,其实画什么都一样,场景比人体好画多了~~~047的女人体的乳头呢?头部为什么是足球?2006年世界杯的版本?~~~048的场景用色太鲜艳了,可以适当降低一些色彩的纯度。049的女体乳头是XX了?哈哈~~~50的天空有点空,最好加点什么会飞的东西。051的女人够光洁……哈哈,五官和乳头都没有了。052的场景不错,有点童话的感觉。


Clain:欢迎回来,最近我临摹一些色调厚重的油画作品,所以用色习惯也偏含蓄一些。我认为总是用自己习惯的绘画方式绘画,迟早会遭遇瓶颈的,所以想多方面借鉴一下,寻求一些突破。


fjyachen:133的那个是【蠕虫】?134的画面构图有点头轻脚重,可以考虑重新安排一下构图比例,也许效果会不同。135是骑士【自宫】吗?哈哈~~~


hhhho:002的人体习作组图还存在一些比例关系上的问题,继续努力~!003的黑白效果不错,就是构图稍微板了点,最好带有些倾斜度或者动感来。


basketcase:147的肖像画不错,正面的肖像还可以强调一下向两边转过去的体积感。


comkxj:谢谢回复,那些拉毛的笔触就是把rest数值降为0,提高bleed数值到100的结果,作为调和笔刷使用。


yulair:5的人像用色脏了点,索性先从素描开始。


camellia:苹果的用色强度太过了些,色彩显得有些【焦】。


bingbangqishu:057的临摹不错,那张图是具有相当难度的。


wuxianji:谢谢回复,我是比较修长的人体比例。


moonrain:04的黑白关系不错,挺干净的画面。05的感觉比较卡通,你可以先合成一些照片素材背景上去看看效果,然后再决定画什么风格的背景元素。


happyzz:数量只是其次,关键是养成经常动手画的习惯。001-006的基本关系还可以,可以在体积表达和虚实变化上再多下点功夫,继续努力~!


righthand:004有点太拘泥于参考图了,衣服上的花纹太跳跃。别自责,也别浮躁,继续画下去。


taochanggong:154的图还可以继续画下去,把一些虚实关系处理好。


内斯塔:NASH画得不错,很神似~~~


raindrop76:欢迎加入SP,如果希望得到别人的意见,请阅读本贴首页的回复规则。


YYiyy:谢谢,喜欢004的街道场景画,氛围和空气透视感都很棒~!

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【NO.778】Artrage 2+Painter 3D

《无题》


图片如下:
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