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无敌精英流氓【罗刹】

无敌精英流氓【罗刹】 的作品 > 手绘工场> 【Speedpainting】《百涂斩》<

2006/5/28 1:04:55 0条 / 点击:497次
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回复文字打了近40分钟,所以超时较多,大家不要效仿~~~ 没事还是需要早睡,我是没有办法。

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molybdenum:谢谢回复,074中,人物跪地的那条腿似乎长了点。075的感觉有点腻,建议别这么处理,适当还是应该有些硬边缘。076的人体少了腰部~~~077的人体对称性还需要关注一下。078……有点凑数的嫌疑~~~:)079的裙子细节很疯狂,耐心够可以的~!080的人体姿态需要表现的东西不太明确,似乎为了摆POSE而摆POSE。


happyzz:不好意思,因为你之前贴的那些和MSW主题是重复的,在那边的帖子回复你了。020建议别用白色背景,最好衬一个中性色调,感觉会好一些。021的感觉不错,我觉得帽子上的白色装饰的处理有些粗糙,帽檐应该有阴影部分影响头发。022的形体边线处理得太薄了一些。023的手没有处理好,024的头发平了,最好暗示一些头发的整体体积关系。


keigoc:不客气,021和022的原创比以前的图看起来舒服很多了,继续加油~!


taochanggong:谢谢回复,其实关键还是素描关系的准确,色彩局部的发挥没有固定的模式。158的处理稍微有点平均,最好确定一个主要的视觉焦点去重点刻画。159的一些形体边缘处理得单薄了,应该虚的边线要虚掉,这样才有变化。160的背景色和人物肤色太接近了点,可以有点变化或者对比,同时注意胡子的体积感处理。161还是边线虚实处理的问题。


kiba228:谢谢,064的人物设定不错,构图下面可以再多留一些空间。065的人物是一个系列吗?066的肌肉像【红烧肉】~~~哈哈,建议用色可以有点对比和变化,别完全照搬照片。


sunnysean:谢谢,156的创意不错,但是树木画得有些概念,造型还少一些生动性,不如找资料参考一下。


threeleaf:呵呵,欢迎加入SP~!开始的001不错,胡子和头发的体积处理还要加强。02的画面缺少点主次关系,就算原图是那样的,你也应该做一些主观的调整,镜子的对比度不用那么高,裙子部分也可以简化点。03的人体习作不错,一些边线的处理可以再放松一些。PT的刮刀和实际的油画刀还是有所区别,可以把一些厚涂的笔刷改一下设置,比如你用的那个厚涂笔刷,把REST数值降低到各位数,BLEED的数值调到90以上,就能混色了,但是要刮开厚涂,似乎不太可能,只能刮色彩吧。


JostarMX:谢谢回复,013的一些暗部处理可以再多一些区别,我当时的这张图也没有画好。014的图文组合构图可以再活泼一些会更好。015的黑白关系有些平均,最好多些主次的变化。015?那个女孩的速写很棒~!018是什么WOW的游戏人物吧,感觉黑白的对比还可以再强烈一些。021的人物姿态捕捉还不错,022的女孩的手臂画短了。023的几处黑色的茎的感觉不是最好,显得有些粗糙,最好不要用黑色来表达,要表现色彩倾向关系。


haoiori:谢谢点评,036和037的纸上速写都不错,线条很轻松。039的人体不错,这个仰视的角度通常都很难表现。


bingbangqishu:谢谢,062的临摹学习不错,色彩和笔触的运用有进步。


quanquan83:谢谢,喜欢137的人体素描习作,感觉比之前的素描画得更结实。138的黑白插画很有意思~!


dogsidea:谢谢,023的大关系把握得不错,024的图,颧骨部分的转折面适当可以再强调一些,层次可以更丰富点。鼻子和嘴巴的处理要有点区别,因为他们有空间感的距离差异,鼻子更近一些,应该处理得比嘴巴强烈。


sea0401:谢谢,175的黑色背景配合人物很不错,就是人物脸部的五官稍微有点歪。176的场景效果可以再集中一些,现在感觉有点散。177需要一个视觉焦点。178的人体局部可以适当处理得柔和一些会更好。179的场景有点像SUP画过的一张雪山场景。


woodenfish:谢谢回复,128的感觉比较涂鸦,上色的感觉可以再强烈一些。129的颜色搭配生了点。130的氛围不错,但是电影截图画面通常会显得色彩比较单一,应该自己再多思考一下。


maomaoq:过奖,绘画就是熟练工而已。009的鲁迅画得不错,手部的刻画很喜欢,就是面部的色彩运用有点焦,一些暗部不要用纯黑色。010的图中,母亲的面部可以再修整一下五官的位置关系。


维儿:欢迎加入SP~!001的临摹选材并不是很好,建议选择一些艺术感强一些的参考图,这样色彩单一的照片没有很高的学习价值。003的猫头平了,应该先着重表现头部球体的体积感。对象的色彩、调色板上的色彩,自己画面上的色彩,应该都是独立成章的,都有自己的一个环境范围。色彩的表达还是需要建立在一个整体关系上,调色板上的调色再准确,不一定在你的画面上就是合适的。004的感觉有点顺了,继续努力~!


hhhho:我一般用1500-2500像素的尺寸作SP练习,直接色块造型的原理就是找形状关系,可以先辅助一些线条,用来确定形状的比例关系和形状的边界范围。


kyouryou:006的色彩很响亮,造型也不错。


greenbird:30-31的图,既然着重画色块,就要把形状关系画准了。


basketcase:149的手是否应该再表达一下?


shineking:图片高度没有限制,主要是图片的宽度限制为940像素,也是为了大家的浏览方便。欢迎加入SP,希望能够用SP的方式来互相交流。


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【NO.782】Painter IX

《Cowboy》



图片如下:




大一些的版本:


img105.imageshack.us/img105/7964/782copy9xq.jpg



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