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“盘古”重生 —— 腰部零件重造
2007/9/1 0:15:45
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盘古的腰部有很多毛发样子的装饰物,因为造型复杂,而且每一条毛发造型的尖端都比较细,制作成树脂材料的模型很容易破损。更重要的是,雕塑出来的造型始终无法达到最完美的真实效果。另外也是因为去年与那个三人工作室合作之后,盘古腰部的原型被他们严重破坏,所以决定重新制作这部分零件。
既然要修复盘古的腰部,不如就采用更好的材料,新的手法,来达到最完美的仿真效果。因此,我决定用棉线来制作造型,这样一来就涉及到新的造型技法,是在泥塑造型以外的模型制作方法。找点新鲜感觉,呵呵
先看一下修改前后效果的对比吧。
盘古的腰部原型的零件整个否决掉,重新做了一个零件,主要作用就是连接胸部和双腿,中间的阶梯部位是固定毛发的地方。
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把新零件组装到一起,插口之间固定好,因为之后要直接在身体上作业,经常会拉动身体,如果插口没有固定好,工作起来会很不方便。
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因为要用棉线来做毛发,所以到附近的杂货市场里买了几卷白色的棉线,都是一团一团的,我得自己缠成需要的长度。找了条有机玻璃,在上面钻了两个小孔,把曲别针掰直,剪下两段,分别插进小孔里,做成一个缠线圈的竿。
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把棉线缠上去,不要缠的太紧,不然会把曲别针拉弯的,避免上面已经缠好的线脱落下来。
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缠的够厚,曲别针上满了,就可以拆下来了。把两边的曲别针向内侧掰一下,上面的棉线自然就松开了,然后小心的把线圈拿下来,用黑色的线穿进线圈里。黑线是用来把白线圈固定在腰部零件上的,用黑色的线,避免与白线混淆。
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把线圈绑在腰部的零件上,后面需要绑得紧些,所以系了一种越拉越劲的结。
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之后又多缠了几卷棉线,用同一条黑线串了起来,紧紧的绑在腰部零件上。
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用剪刀把线圈的下端剪开,然后用梳子梳理整齐。梳理的过程中要慢慢弄,如果遇到梳不开的位置,就细心的用手整理一下,然后再梳理顺畅,动作不要太快太猛,免得把棉线从腰带上拉下来。然后就是这个样子了,挺顺吧。。。^O^
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把腰部零件与双腿固定好,摆在底座上,准备开始做造型。因为之后还需要把零件拆开,所以千万不可用胶水,我是用接骨的方法把两个零件牢固的连接到一起的。
接骨法:把原型零件的插头和插口的中心位置都钻个小孔,然后把曲别针掰直插进去,不需要太长,1.5公分的长度就够了,把两个零件之间用曲别针连接到一起。这种方法就叫做接骨法,是做GK模型套件的组装时常用的方法。组装好的零件即使没有用胶水,也会很结实,而且可以随时拆开。如果你打算永久固定两个零件,那么就先做接骨,然后点足够的胶水,再把零件插紧,胶水干了之后再想拆开零件可就要把吃奶的劲用上了,呵呵。。。
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